Der gamescom congress ist Europas führende Konferenz rund um die Potenziale von Computerspielen. Mit einem breiten Themenspektrum zeigt der Kongress auf, dass Games-Technologien in nahezu allen wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Bereichen helfen, Innovationen anzuregen und die Digitalisierung zu meistern. Seit 2009 findet er jährlich im Rahmen der gamescom in Köln statt und richtet sich an ein interdisziplinäres Fachpublikum: Unternehmen und Institutionen aus Branchen wie Gesundheit, Automotive oder Bildung, Vertreter:innen aus Politik, Wissenschaft und NGOs - sowie die Games-Branche selbst.
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gamescom congress 2026
Call for Submissions
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Allgemeine FAQ zum Call for Submissions und zum gamescom congress
Nein. Obwohl der gamescom-Kongress Themen wie Design und neue Technologien behandelt, steht dies immer im Zusammenhang mit dem breiteren Thema des Potenzials von Spielen. Wenn sich Ihr Vortrag ausschließlich mit der Entwicklung eines Spiels oder dessen finanziellem Erfolg befasst, ist er besser auf der gamescom.dev (ehemals devcom) aufgehoben. Aus einer Publikums-Perspektive kann der gamescom-Kongress jedoch auch für die Branche sehr interessant sein, insbesondere für Entwickler, die sich für das Potenzial von Spielen im weiteren Sinne interessieren.
Wenn Ihr Vortrag das breitere Thema des Potenzials von Spielen behandelt und nicht den Unterhaltungswert in den Vordergrund stellt, kann er für den gamescom-Kongress durchaus interessant sein. Beispiele finden Sie in der ausführlichen Beschreibung des diesjährigen Themas.
Damit ist die Anwendung von Technologien, Methoden oder Denkweisen aus der Spieleindustrie auf andere Bereiche gemeint - Gesundheitswesen, Stadtplanung, Demokratie, Bildung, Wissenschaft usw. Wir suchen nach funktionierenden Projekten mit greifbaren Ergebnissen oder Themen, die auf einer klaren, visionären Perspektive basieren.
- Präsentation neuer Spiele
- Vorträge über angewandte Spiele ohne greifbare Ergebnisse (es sei denn, sie basieren auf einer klaren, visionären Perspektive)
- Reine Produktpräsentationen
- Vorträge über Geschäftsmodelle ohne Berücksichtigung des umfassenderen Potenzials von Spielen in Wirtschaft und Gesellschaft
- Vorträge über Games ohne die Berücksichtigung des umfassenderen Potenzials von Spielen in Wirtschaft und Gesellschaft
1. SPIELFELD DEMOKRATIE - Wie Games Wähler informieren, Partizipation stärken, Extremismus bekämpfen, Vertrauen aufbauen, Medienkompetenzen fördern etc.
2. DER GAMES-EFFEKT - Wie Game-Technologien in Medizin, Architektur, Unternehmenskultur, Forschung, Verwaltung wirken.
Der gamescom congress wird organisiert von der Koelnmesse GmbH. Das Programm wird kuratiert von curatomic in Zusammenarbeit mit game e.V. - Verband der deutschen Games-Branche. Die Konferenz wird vom Land Nordrhein-Westfalen gefördert.
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